PEL联盟主席廖坎:我们的目标是在更短的时间内赶上我们的前辈

2020-09-07 13:01   来源: 互联网

8月24日,2020年全球电子竞技运动领导人峰会和腾讯电竞以"展望未来"为主题的年度新闻发布会在海南省博鳌举行。


作为电子竞技的最高、最具影响力、最具权威性的行业盛事,2020年全球电子体育领袖峰会邀请了许多行业高管、工业界、大学和研究专家、智能科技领域的专家和学者、精英体育产业、电子体育行业领袖和其他行业专家讨论未来电子竞技的发展方向。


其中,和平精英也成为了人们关注的焦点之一。2020年,PEL成功举办了S1和S2季。PEL活动的平均紫外线高达3200万次。不仅如此,2020PELQ2季度整个平台内容矩阵的浏览量已达到55亿次。如此庞大的数据再次证明和平精英PEL活动具有巨大的发展潜力,而且越来越受到用户的欢迎。


在此期间,新浪游戏有幸采访了腾讯互动娱乐营销总监兼PEL联盟主席廖侃,听取他讲述PEL的后续发展以及他对电子竞技项目建设的看法。



随着赛程制度的不断创新和调整,S3激励机制将更加完善。


与S1赛季相比,PEL S2赛季在游戏系统和游戏体验方面都发生了重大变化。谈到下一场比赛是否会继续下去,廖坎说:现在命名为世锦赛的比赛系统还没有完全确定,但现在我已经通过S3做了进一步的升级,今天我也卖了一个关子。在S3总决赛之后,我们将有一个更完善的EPEC奖励机制,包括时间表系统将有更准确的信息发布,但也会给我们的行业和行业带来更多的惊喜。


电子竞技的商业理念应该更加多样、复杂和雄心勃勃。



廖侃说,活动的经济范畴的特点比较明显,内容的复杂性很高,这可能与传统的FDS不同,虽然内容的复杂性很高,但我们可以看到,我们开始尝试在线家居和周冠军的日程设置,我们也在探索商业化的维度,不再仅仅停留在B端收入,比如单纯为商业赞助出售版权。我们的整个商业愿景仍然非常雄心勃勃,希望能够提供与版权级别不同的平台,因为我们有复杂多样的内容,使平台能够满足他们不同的需求。


当提到PEL的整个商业化将进行大量的探索,包括版本时,廖侃说:"无论我们明年是Bilibili还是其他平台,这个版权谈判还没有完全进行,但是我们首先很好地实践了我们的内部技能,整个系统已经足够完善了,去年以来这个平台对我们的反馈仍然很好。


随着5G时代的到来,电子竞技在赛事中的优势得以充分发挥。


在大力推进新的基础设施的背景下,5G、人工智能等领域将加快应用。电子竞技将在直播、游戏体验、硬件设备等核心产业迎来新一轮的升级。面对当前的电子竞技基础设施。


廖侃说:"和平精英还是对战术体育我们认为是好的,因为战术竞争内容的数量是极其复杂和庞大的,与其他一些类型的电子竞技项目相比,这个弱点既是一个弱点,也是一个优势,因为内容太多了。"在传统OT模式下,很难让观众掌握整个比赛的亮点。随着后面基础设施的改善,流程的改善,内容的捕捉,家居设计的增多,我们为什么要和上海体育中心、中国联通一起,在这方面对5G场馆进行探索。我们希望基础设施的改善能充分发挥这类电子竞技的优势。


我们的目标是在更短的时间内赶上我们的祖先


中国的电子商务模式已经形成。随着版权和赞助的主要收入来源变得更加多样化,越来越多的跨境品牌看到了电子竞技的商业价值。在PELS 2季,和平精英的联盟商业化也取得了相当好的效果。


展望PEL的未来发展前景,廖侃说:"大家都知道,和平精英,包括"PubGM"的海外用户,在一定程度上是世界上最大的用户之一。我们的目标是一个相对较短的周期。这个周期希望在一年零两年内,如果我们真的想去,我们仍然可以说我们是新兵。再过一年半,我们很惭愧地说,我们是新兵。我们需要较短的时间,才能在3至5年或以上的时间内完成对前几次浪潮的探索,所以我们的目标是在较短的时间内迎头赶上,无论是种族系统的设计、用户的互动,还是整个行业对行业内容的影响,我们都想赶上我们的长辈。

责任编辑:无量渡口
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